Multimilliomos társasjáték
Posted in Blog on január 1st, 2009 by szpeti – Be the first to commentNagymamám gyakran olyankor is intézkedik, amikor azt az átlagember nem tenné, beküldte például néhány Danone-joghurt címkéjét egy nyereményjátékon, de amikor semmit sem nyert és erről értesült, levélben reklamált. Mire a Danone küldött neki egy vadonatúj Multimilliomos-társasjátékot, ingyen (ez nem a Vágó-, hanem a Jakupcsek-féle műsor alapján készült).

Gergőékkel kipróbáltuk, és arra a megállapításra jutottunk, hogy a kérdések nehézségi fokát nem megfelelően lőtték be. A játékban 12 különböző nehézségi fok van, és az x. nehézségi fokú kérdésnél mindig x válaszlehetőség közül kell választani (az első szinten nincsenek megadott válaszok). A nehézségi szinteket sorban kell bejárni, tehát aki az első szintű kérdést tudta, az legközelebb második szintű kártyát húz és így tovább, majd újra az elsőtől. Aki tudja a választ, valamennyit előrelép a 80 lépéses táblán, aki téved, az visszalép ugyanannyit. Aki folyamatosan jó válaszokat ad az egyre nehezebb kérdésekre, folyamatosan halad előre. Egy adott nehézségi szinten viszont addig kell próbálkozni, amíg jó válasz nem érkezik, addig viszont az illető folyamatosan visszafelé lépked, akár még a Start mezőig is.
Két és fél óra játék után a játék abszolút döntetlenre állt: mindannyian együtt álltunk a Start mezőn. Gergő jutott előre a legmesszebbre, a 10. mezőig a nyolcvanból, onnan csak visszafelé – ki az a lexikon-agyú idióta, aki ezt végig tudja játszani?
Ekkor bevettük ötödiknek a fekete figurát, aki a Kollektív Bölcsesség megjelenítője lett. Vagyis a soron következő játékos tippelt, majd megbeszéltük közösen is, hogy mi lehet a jó válasz, és a kollektív tipp helyessége alapján léptünk a fekete figurával. De sajnos el sem mozdult a Start mezőről, igaz, akkor már a többiek se, úgyhogy elmentünk ebédelni.


Az Elma két okból is a legjobb játék a világon. Az egyik, hogy végtelenül rugalmas, gyorsan elindul, soha nem fagy le és támogatja az összes elképzelhető pluszt, mint pályaszerkesztés, idők mérése és ehhez hasonlók. A másik ok, hogy folyamatosan sikerélményt ad, ezen a héten például összejött az eddigi legprofibb trükköm, a hatodik, Long haul nevű pályán balról átugrani a középen levő almáért.
A Fáraóban a legújabb pályán már minden kifejezetten nagyszabású. Tízezer embert kell a városba telepítenem, ezt a metropoliszt saját sörkészítési lehetőség nélkül 70 százalékos prosperity-vel működtetnem, plusz pár piramis, mauzóleum építése. De ez még semmi, a drága testvéri városok közben olyan igényekkel állnak elő, hogy a hajam is égnek áll: 3100 adag vörösrézt, 6000 (!) drágakövet és már a pálya elején hadseregeket kértek segítségül. Ezeket persze lehetne teljesíteni, ha előre gyúrok rá, tehát idejekorán bányákat és raktárakat építek, de az elején még csak kapaszkodni próbálok és elkerülni az anyagi csődöt – a rokonság legalább addig hagyjon békén, amíg kijövök a mínuszból és a haragvó istenek nem döntik romba évente a fél várost. Nagyságomat jelzi, hogy egyelőre sikerrel vettem az akadályokat, most jön a gürcölős része, hogy hosszútávon is egyensúlyban legyen és gyarapodjék a város, innentől gondolom sima ügy lesz. Nem tudom, hány pálya van ebben a játékban, de már nem lehetek messze a végső győzelemtől, szurkoljatok!
Mióta a 17. pályán az anyagi nehézségeim és a háborús ellenségeim egyszerre szívattak meg, elment a kedvem a Fáraótól, milyen dolog az, hogy egy virágzó egyiptomi várost másik egyiptomi támad meg, miközben amúgy is elég baja van? Most nekivágtam újra ennek a pályának, vigyáztam a pénzre és bazi nagy seregeket építettem, szóval összeszedtem magam. Az ellenséget elvertem, meggazdagodni is sikerült, úgyhogy megnyertem a pályát, így utólag nem is értem, anno min tévedtem el annyira…