Nemrég nagyban elmáztam, mire valaki megkérdezte: miért van a pályán pina? A 39-es internal (belső, a játékhoz adott) pályáról volt szó, én addig észre sem vettem, hogy az ott pina lenne. Mindenféle figurák vannak, mégsem hiszem, hogy Rózsa Balázs, a játék készítője szándékosan akart volna azt rajzolni.

Szintén ezer éve letöltöttem már a Lost Internals pályacsomagot, amivel olyan érzés játszani, mintha Balázs a játék készítésekor megrajzolta volna a pályákat, majd elvesztette volna őket és újra kellett rajzolnia az egészet, így készültek az Internal pályák. Majd később megkerült az eredeti csomag, ez lett a Lost Internals. Valójában tehát az LL pályák az Internal pályákhoz hasonlóak, de elnagyoltabban vannak megrajzolva, kicsit nehezebbek és bonyolultabbak is, bár nem sokkal. És a 39-es pályán sincs pina. Most néztem meg jobban, mi van helyette:

Az Elma két okból is a legjobb játék a világon. Az egyik, hogy végtelenül rugalmas, gyorsan elindul, soha nem fagy le és támogatja az összes elképzelhető pluszt, mint pályaszerkesztés, idők mérése és ehhez hasonlók. A másik ok, hogy folyamatosan sikerélményt ad, ezen a héten például összejött az eddigi legprofibb trükköm, a hatodik, Long haul nevű pályán balról átugrani a középen levő almáért.