Populous 3

Ismét elővettem a Populous 3-at, nagyszerű játék, de mérhetetlen kár, hogy nem csináltak olyan játékmenetet, mint a második részhez. Mindhárom eddigi részben van ugyanis egy lista a pályákról, amelyeket egyenként kell meghódítani. Ezt a második részben kibővítették azzal, hogy az egyes pályákon szerzett tapasztalatokat komplexen lehetett elosztani, bővíteni és továbbvinni, továbbá a pályáknak nem csak egy lineáris sorrendjük volt, hanem a 999 darab pályából bármelyiket választhattad, amelyikhez elég tapasztalatod volt.

A harmadik részben csináltak egy nagy váltást a játék megjelenésében, jellegében, kezelésében, ami kitűnő lett, viszont össz-vissz huszonöt pálya van, amelyeket sorban lehet csak teljesíteni, és ha valahol elakadsz, nem tudsz sem további tapasztalatokat (erőt) gyűjteni, sem más pályákon át kikerülni azt, ami túl nehéznek bizonyult. Konkrétan az ötödik és a tizedik pályát például teljes képtelenségnek tartom csalás nélkül megnyerni.

Fáraó újrakezdés

A Fáraóból nyomtalanul eltűnt az összes eddigi eredményem, bennük több hónapos küzdelmeim Egyiptom földjén. Nem volt mit tenni, letöröltem az egészet, majd újra fel, hogy legalább a nagyobb, gyorsabb vinyóról fusson, és újrakezdtem a dinasztia-építést. Az első négy pályán gyorsan átjutottam, az ötödik pályát is nemsokára befejezem. Ezt az ötödiket jó volt újra látni, ez volt az, amin a kezdetekkor nagyon sok időt töltöttem, és itt szerettem meg végleg ezt a játékot. Ezen kell először papíruszt gyártani, kereskedni, műemléket építeni…

Fáraó

Fáraó játékMióta a 17. pályán az anyagi nehézségeim és a háborús ellenségeim egyszerre szívattak meg, elment a kedvem a Fáraótól, milyen dolog az, hogy egy virágzó egyiptomi várost másik egyiptomi támad meg, miközben amúgy is elég baja van? Most nekivágtam újra ennek a pályának, vigyáztam a pénzre és bazi nagy seregeket építettem, szóval összeszedtem magam. Az ellenséget elvertem, meggazdagodni is sikerült, úgyhogy megnyertem a pályát, így utólag nem is értem, anno min tévedtem el annyira…